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C++ STL array容器访问元素的几种方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:195
当 array 容器创建完成之后,最常做的操作就是获取其中的元素,甚至有时还会通过循环结构获取多个元素。本节就对获取容器中元素的方法做个汇总。 访问array容器中单个元素 首先,可以通过容器名[]的方式直接访问和使用容器中的元素,这和 C++ 标准数组访问[详细]
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C++ array STL array 容器用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:81
array 容器是 C++ 11 标准中新增的序列容器,简单地理解,它就是在 C++ 普通数组的基础上,添加了一些成员函数和全局函数。在使用上,它比普通数组更安全(原因后续会讲),且效率并没有因此变差。 和其它容器不同,array 容器的大小是固定的,无法动态的[详细]
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Java自定义注解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:180
前面我们学习了 Java 的基本注解和元注解,如果这两种注解不能满足你的需求,可以自定义注解。下面介绍如何自定义注解。 声明自定义注解使用 @interface 关键字(interface 关键字前加 @ 符号)实现。定义注解与定义接口非常像,如下代码可定义一个简单形[详细]
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Java元注解作用及使用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:175
元注解是负责对其它注解进行说明的注解,自定义注解时可以使用元注解。Java 5 定义了 4 个注解,分别是 @Documented、@Target、@Retention 和 @Inherited。Java 8 又增加了 @Repeatable 和 @Native 两个注解。这些注解都可以在 java.lang.annotation 包中[详细]
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C++ STL deque容器增加和删除元素方法完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:68
deque 容器中,无论是添加元素还是删除元素,都只能借助 deque 模板类提供的成员函数。表 1 中罗列的是所有和添加或删除容器内元素相关的 deque 模板类中的成员函数。 表 1 和添加或删除deque容器中元素相关的成员函数 成员函数 功能 push_back() 在容器现[详细]
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C++ list STL list 容器完全攻略 非常详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:62
STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配[详细]
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C++ STL forward_list容器完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:125
forward_list 是 C++ 11 新添加的一类容器,其底层实现和 list 容器一样,采用的也是链表结构,只不过 forward_list 使用的是单链表,而 list 使用的是双向链表(如图 1 所示)。 使用链表存储数据最大的特点在于,其并不会将数据进行集中存储(向数组那样[详细]
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C++ STL vector删除元素的几种方式 超级具体
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:199
前面提到,无论是向现有 vector 容器中访问元素、添加元素还是插入元素,都只能借助 vector 模板类提供的成员函数,但删除 vector 容器的元素例外,完成此操作除了可以借助本身提供的成员函数,还可以借助一些全局函数。 基于不同场景的需要,删除 vecotr[详细]
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C++ STL list增加 插入 元素方法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:66
前面章节介绍了如何创建 list 容器,在此基础上,本节继续讲解如何向现有 list 容器中添加或插入新的元素。 list 模板类中,与添加或插入新元素相关的成员方法有如下几个: push_front():向 list 容器首个元素前添加新元素; push_back():向 list 容器最[详细]
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C++ STL list迭代器及用法 细说版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:92
只有运用迭代器,才能访问 list 容器中存储的各个元素。list 模板类提供了如表 1 所示的这些迭代器函数。 表 1 list 容器迭代器函数 迭代器函数 功能 begin() 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器(正向迭代器)。 end() 返回指向容器中最后一个元素所在[详细]
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C++ list STL list 访问元素的几种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:152
不同于之前学过的 STL 容器,访问 list 容器中存储元素的方式很有限,即要么使用 front() 和 back() 成员函数,要么使用 list 容器迭代器。 list 容器不支持随机访问,未提供下标操作符 [] 和 at() 成员函数,也没有提供 data() 成员函数。 通过 front()[详细]
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C++ STL deque容器迭代器用法解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:163
deque 容器迭代器的类型为随机访问迭代器,deque 模板类提供了表 1 所示这些成员函数,通过调用这些函数,可以获得表示不同含义的随机访问迭代器。 有关迭代器及其类型的介绍,可以阅读《C++ STL迭代器(iterator)》一节,本节不再做具体介绍。 成员函数[详细]
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C++ STL deque容器访问元素 4种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:114
通过《STL deque容器》一节,详细介绍了如何创建一个 deque 容器,本节继续讲解如何访问(甚至修改)deque 容器存储的元素。 和 array、vector 容器一样,可以采用普通数组访问存储元素的方式,访问 deque 容器中的元素,比如: #include iostream #includ[详细]
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C++ STL list删掉元素详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:57
对 list 容器存储的元素执行删除操作,需要借助该容器模板类提供的成员函数。幸运的是,相比其它 STL 容器模板类,list 模板类提供了更多用来实现此操作的成员函数(如表 1 所示)。 表 1 实现 list 容器删除元素的成员函数 成员函数 功能 pop_front() 删[详细]
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C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:120
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开[详细]
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C++ auto类型推导完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:112
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)[详细]
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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:116
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:109
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:112
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); //[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:106
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:192
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/[详细]
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Makefile控制函数error与warning
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:94
Makefile 中提供了两个控制 make 运行方式的函数。其作用是当 make 执行过程中检测到某些错误时为用户提供消息,并且可以控制 make 执行过程是否继续。这两个函数是 error 和 warning,我们来详细的介绍一下这两个函数。 $(error TEXT...) 函数说明如下:[详细]
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Makefile中寻常的错误信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:193
make 执行过程中所产生错误并不都是致命的,特别是在命令行之前存在 -、或者 make 使用 -k 选项执行时。make 执行过程的致命错误都带有前缀字符串 ***。错误信息都有前缀,一种是执行程序名作为错误前缀(通常是 make);另外一种是当 Makefile 本身存在语[详细]
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C++11 move函数 将左值强制变换为右值
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:194
通过学习 《C++11移动构造函数》一节我们知道,C++11 标准中借助右值引用可以为指定类添加移动构造函数,这样当使用该类的右值对象(可以理解为临时对象)初始化同类对象时,编译器会优先选择移动构造函数。 注意,移动构造函数的调用时机是:用同类的右值[详细]
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C++11右值引用 一看即明白
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:71
《C++11是什么》一节中提到,在 C++98/03 标准的基础上,C++11 标准对 C++ 语言增添了约 140 个新特性。本节要讲的右值引用就是众多新特性中的一个,同时也是最重要的特性之一。 很多初学者都感觉右值引用晦涩难懂,其实不然。右值引用只不过是一种新的 C+[详细]