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Makefile ifeq ifneq ifdef和ifndef 条件判别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:203
日常使用 Makefile 编译文件时,可能会遇到需要分条件执行的情况,比如在一个工程文件中,可编译的源文件很多,但是它们的类型是不相同的,所以编译文件使用的编译器也是不同的。手动编译去操作文件显然是不可行的(每个文件编译时需要注意的事项很多),[详细]
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Makefile路径搜索使用示例
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:160
我们了解了一下路径搜索的使用方式,我们再来看一下具体的使用方法。 为了体验实例的效果的更加明显,我们按照源代码树的布局来放置文件。我们把源代码放置在src目录下,包含的文件文件是:list1.c、list2.c、main.c 文件,我们把头文件包含在 include 的[详细]
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Makefile隐含准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:62
这个章节讲述的是 Makefile 的隐含规则,所谓的隐含规则就是需要我们做出具体的操作,系统自动完成。编写 Makefile 的时候,可以使用隐含规则来简化Makefile 文件编写。 实例: test:test.o gcc -o test test.o test.o:test.c 我们可以在 Makefile 中这样[详细]
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Makefile目标文件搜寻 VPATH和vpath
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:175
我们都知道一个工程文件中的源文件有很多,并且存放的位置可能不相同(工程中的文件会被放到不同的目录下),所以按照之前的方式去编写 Makefile 会有问题。 我们之前列举的例子,所有的源文件基本上都是存放在与 Makefile 相同的目录下。只要依赖的文件存[详细]
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Makefile自主化变量
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:108
关于自动化变量可以理解为由 Makefile 自动产生的变量。在模式规则中,规则的目标和依赖的文件名代表了一类的文件。规则的命令是对所有这一类文件的描述。我们在 Makefile 中描述规则时,依赖文件和目标文件是变动的,显然在命令中不能出现具体的文件名称[详细]
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Makefile变量的定义和运用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:77
变量对于我们来说是不陌生的,在学习各种编程语言时会经常用到。就拿C语言来说,变量的使用是十分常见的,变量可以用来保存一个值或者是使用变量进行运算操作。Makefile 中的变量也是这样,我们可以利用它来表示某些多处使用而又可能发生变化的内容,不仅[详细]
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Makefile通配符的利用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:200
Makefile 是可以使用 shell 命令的,所以 shell 支持的通配符在 Makefile 中也是同样适用的。 shell 中使用的通配符有:*,?,[...]。具体看一下这些通配符的表示含义和具体的使用方法。 通配符 使用说明 * 匹配0个或者是任意个字符 ? 匹配任意一个字符 [[详细]
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Makefile的工作进程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:183
简单了解一下 Makefile 书写规则之后,再来深入研究一下 Makefile 的是怎样工作的?当我们在执行 make 条命令的时候,make 就会去当前文件下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。我们编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、makefil[详细]
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Makefile文件中包括哪些规则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:190
想要书写一个完整的 Makefile文件,需要了解 Makefile 的相关的书写规则。我们已经知道了 Makefile 描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令,其结构如下所示: targets : prerequisites command 或者是 ta[详细]
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Java try catch finally语句
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:125
在实际开发中,根据 try catch 语句的执行过程,try 语句块和 catch 语句块有可能不被完全执行,而有些处理代码则要求必须执行。例如,程序在 try 块里打开了一些物理资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。 Java的垃[详细]
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Java try catch语句详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:183
在实际应用中,对于错误的处理是极其重要的,任何程序都很难做到百分百完美,程序中可能存在大量未知问题,所以程序开发时一定要对各种问题进行相应的处理,而 Java 提供的异常处理机制可以帮用户更好地解决这方面的问题。Java 的异常处理机制可以让程序具[详细]
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Java异常处理机制及异常处理的基本结构
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:170
前面介绍了异常的产生是不可避免的,那么为了保证程序有效地执行,需要对发生的异常进行相应的处理。 Java 的异常处理通过 5 个关键字来实现:try、catch、throw、throws 和 finally。try catch 语句用于捕获并处理异常,finally 语句用于在任何情况下(除[详细]
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Java中Error和Exception的异同
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:150
Error(错误)和 Exception(异常)都是 java.lang.Throwable 类的子类,在 Java 代码中只有继承了 Throwable 类的实例才能被 throw 或者 catch。 Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception 是程序正常运行过程中可以预[详细]
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Java异常 Exception 处理及常见异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:179
很多事件并非总是按照人们自己设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。例如: 你计划周末郊游,计划从家里出发到达目的游泳烧烤回家。但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降大雨,只能终止郊游提前回家。天降大雨是一种异常情况,你的计划应[详细]
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Java 9增强的自动资源管理
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:70
在学习《Java try catch finally语句》一节后我们可以发现,当程序使用 finally 块关闭资源时,程序会显得异常臃肿,例如以下代码。 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream(a.txt); } ca[详细]
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何为外部排序算法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:61
上一章介绍了很多排序算法,插入排序、选择排序、归并排序等等,这些算法都属于内部排序算法,即排序的整个过程只是在内存中完成。而当待排序的文件比内存的可使用容量还大时,文件无法一次性放到内存中进行排序,需要借助于外部存储器(例如硬盘、U盘、光[详细]
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堆排序算法C语言细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:127
在学习堆排序之前,首先需要了解堆的含义:在含有 n 个元素的序列中,如果序列中的元素满足下面其中一种关系时,此序列可以称之为堆。 ki k2i 且 ki k2i+1(在 n 个记录的范围内,第 i 个关键字的值小于第 2*i 个关键字,同时也小于第 2*i+1 个关键字) ki[详细]
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简单选择排序算法 C语言解析版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:184
该算法的实现思想为:对于具有 n 个记录的无序表遍历 n-1 次,第 i 次从无序表中第 i 个记录开始,找出后序关键字中最小的记录,然后放置在第 i 的位置上。 例如对无序表{56,12,80,91,20}采用简单选择排序算法进行排序,具体过程为: 第一次遍历时,从[详细]
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冒泡排序 起泡排序 算法与其C语言实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:205
起泡排序,别名冒泡排序,该算法的核心思想是将无序表中的所有记录,通过两两比较关键字,得出升序序列或者降序序列。 对无序表的第一次起泡排序,最终将无序表中的最大值 97 找到并存储在表的最后一个位置。具体实现过程为: 首先 49 和 38 比较,由于 38[详细]
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表插入排行算法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:203
前面章节中所介绍到的三种插入排序算法,其基本结构都采用数组的形式进行存储,因而无法避免排序过程中产生的数据移动的问题。如果想要从根本上解决只能改变数据的存储结构,改用链表存储。 表插入排序,即使用链表的存储结构对数据进行插入排序。在对记录[详细]
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哈希表 散列表 详解 包含哈希表处理冲突的方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:95
前面介绍了静态查找表以及动态查找表中的一些查找方法,其查找的过程都无法避免同查找表中的数据进行比较,查找算法的效率很大程度取决于同表中数据的查找次数。 而本节所介绍的哈希表可以通过关键字直接找到数据的存储位置,不需要进行任何的比较,其查找[详细]
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插入排序算法及C语言做成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:69
插入排序算法是所有排序方法中最简单的一种算法,其主要的实现思想是将数据按照一定的顺序一个一个的插入到有序的表中,最终得到的序列就是已经排序好的数据。 直接插入排序是插入排序算法中的一种,采用的方法是:在添加新的记录时,使用顺序查找的方式找[详细]
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折半插入排序算法 C语言代码达成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:166
上一节介绍了直接插入排序算法的理论实现和具体的代码实现,如果你善于思考就会发现该算法在查找插入位置时,采用的是顺序查找的方式,而在查找表中数据本身有序的前提下,可以使用折半查找来代替顺序查找,这种排序的算法就是折半插入排序算法。 该算法的[详细]
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2路插入排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:207
2-路插入排序算法是在折半插入排序的基础上对其进行改进,减少其在排序过程中移动记录的次数从而提高效率。 具体实现思路为:另外设置一个同存储记录的数组大小相同的数组 d,将无序表中第一个记录添加进 d[0] 的位置上,然后从无序表中第二个记录开始,同[详细]
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平衡二叉树 AVL树 与C语言实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:110
上一节介绍如何使用二叉排序树实现动态查找表,本节介绍另外一种实现方式平衡二叉树。 平衡二叉树,又称为 AVL 树。实际上就是遵循以下两个特点的二叉树: 每棵子树中的左子树和右子树的深度差不能超过 1; 二叉树中每棵子树都要求是平衡二叉树; 其实就是[详细]
